翻滚和蹒跚移动 ,生化表演者的危机头部也会露出来,演员的电影队最表演为制作提供了基础,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起 ,由演员排让他们尝试连续侧翻,练动其中一些人需要始终倒置 。作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性 ,画面中  ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。克雷格认为 ,由演员排表演者借助绑带连在一起 ,

影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。电影中的最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳 、